Hola:
Realizando los bogies de la locomotora 250, se me ocurrio si se podia asociar el movimiento de balanceo, tanto en ejes X y Y, a un objeto modelado en 3D, dentro de la misma locomotora.
A modo de ejemplo:
En susodicha 250, el cacharrito azul (Suspensión Bogie - Carrozeria), o tambien los cilindros, tanto central como los 2 laterales, asociarles un movimiento de balanceo, que estuviese coordinado con el de la carrozeria. No se si me explico bien, es decir que por ejemplo, con los cilindros centrales, si tomase cierta curva donde la carcasa se inclinara hacia la derecha, los cilindros de la izquierda se levantaran un poco, mientras que los de la derecha se bajaran.
Alguien ha estudiado algo de esto? Podria ser un avanze la union de partes, para formar un solo conjunto para animar.