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Tutorial sobre marcadores y generación realista de relieve.

Foro para tratar temas relacionados con las rutas de RailWorks, su creación y recreación.

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Re: Tutorial sobre marcadores y generación realista de relieve.

Notapor javierfl » Sab Ene 16, 2010 12:18 pm

Se llama Tutorial_rutas_Rail_Simulator_I_V1.pdf Si no lo encuentras y te corre prisa, dímelo y te lo mando por email, aunque es de suponer que la sección de descargas esté operativa en breve.

Saludos:

Javier.-
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Re: Tutorial sobre marcadores y generación realista de relieve.

Notapor Ernie » Sab Ene 16, 2010 3:39 pm

Ya encontre el tutorial, gracias Javier!!



Saludos
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Re: Tutorial sobre marcadores y generación realista de relieve.

Notapor Joserra » Mar Ene 19, 2010 1:00 pm

Yo no logro encontrarlo. Javier, puedes hacermelo llegar?.

Gracias
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Re: Tutorial sobre marcadores y generación realista de relieve.

Notapor javierfl » Mar Ene 19, 2010 5:02 pm

Mientras se activan las descargas lo he subido a http://locomotoravapor.com/documentos/T ... r_I_V1.pdf

Saludos:

Javier.-
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Re: Tutorial sobre marcadores y generación realista de relieve.

Notapor enanin » Mié Feb 24, 2010 9:19 pm

Recientemente me puse a investigar y leer tutoriales de cómo generar un relieve realista para una ruta que tengo en mente, pero tengo unos problemas con las coordenadas y los archivos hgt. Los archivos están en el fichero srtm correspondiente de Railworks, pero no logro que en la pantalla de la nueva ruta me lleve a las coordenadas que le especifico.

Las coordenadas, supongo que están bien (Lat -32.984236 Lon -71.277724), pero por alguna razón no me lleva a las coordenadas que señalo, ni menos puedo utilizar la tecla T.

¿Alguien que me de una ayudadita?

De antemano, gracias.

David.-
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Re: Tutorial sobre marcadores y generación realista de relieve.

Notapor javierfl » Mié Feb 24, 2010 10:59 pm

¿Qué coordenadas has definido en el blueprint de la ruta? ¿Cuáles te salen en la ventana de coordenadas de arriba?

Saludos:

Javier.-
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Re: Tutorial sobre marcadores y generación realista de relieve.

Notapor enanin » Jue Feb 25, 2010 5:17 am

javierfl escribió:¿Qué coordenadas has definido en el blueprint de la ruta? ¿Cuáles te salen en la ventana de coordenadas de arriba?

Saludos:

Javier.-


Las coordenadas del blueprint son las mismas, de hecho las dejé para que fuesen sólo Lat -32.9842 y Lon -71.2777 en el fichero templateroutes que corresponde, y al crear una nueva ruta con esa plantilla parte con esas coordenadas, pero aún así no me carga nada (siendo que los archivos hgt son correctos (S32W071 y S33W071). ¿Me faltará algo?

Saludos!
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Re: Tutorial sobre marcadores y generación realista de relieve.

Notapor javierfl » Jue Feb 25, 2010 4:36 pm

¿Has creado con estos nombres exactos (salvo obviamente los que pongo en mayúsculas), las carpetas que indico?

C:\Program Files\Steam\steamapps\common\railworks\Source\TU NOMBRE\TU RUTA\TemplateRoutes

C:\Program Files\Steam\steamapps\common\railworks\Source\TU NOMBRE\TU RUTA\Environment

C:\Program Files\Steam\steamapps\common\railworks\Source\TU NOMBRE\TU RUTA\RouteMarkers

Comprueba también que has creado la carpeta adecuada para los hgt en

C:\Program Files\Steam\steamapps\common\railworks\DEM\SRTM

A partir de ahí, sigue exactamente los pasos del tutorial y debería funcionar, salvo que los fichero hgt estén defectuosos, cosa que no he podido comprobar.

Saludos:

Javier.-
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Re: Tutorial sobre marcadores y generación realista de relieve.

Notapor enanin » Jue Feb 25, 2010 5:15 pm

Claro, están todos esos ficheros creados y los datos SRTM en la carpeta correcta. De todas formas voy a hacer una segunda revisión a ver si hay algo que se me pasa.

Saludos!

EDIT: no sé si será un confusión o algo, pero me llama la atención el nombre de los archivos hgt. Por un lado son N32O71 (nótese la N) mientras que las coordenadas de Google earth me dan como S32W71, pero aún así en los datos de SRTM no hay S32O71. No sé si será error mío, pero no logro encontrar la lógica de esto.
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Re: Tutorial sobre marcadores y generación realista de relieve.

Notapor javierfl » Jue Feb 25, 2010 6:13 pm

En la web SMRT sí que hay S32W071 concretamente en http://dds.cr.usgs.gov/srtm/version2_1/ ... 71.hgt.zip. Si has puesto la N es lógico que no te aparezca el terreno.

Saludos:

Javier.-
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Re: Tutorial sobre marcadores y generación realista de relieve.

Notapor enanin » Jue Feb 25, 2010 7:57 pm

javierfl escribió:En la web SMRT sí que hay S32W071 concretamente en http://dds.cr.usgs.gov/srtm/version2_1/ ... 71.hgt.zip. Si has puesto la N es lógico que no te aparezca el terreno.

Saludos:

Javier.-


Si, me corrijo, el error fue mío. Lo archivos que descargué son S y no N. Voy a volver a comprobar las coordenadas. A todo esto, los marcadores de ruta no son un requisito para poder cargar el relieve desde los archivos hgt, cierto?

EDIT: ya me funcionó, pero me parece que el sector que quería recrear no me coincide con el tipo de relieve, jaja. Al menos ya lo logré, voy a seguir experimentando con eso :D

Gracias por la ayuda Javier ;)
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Re: Tutorial sobre marcadores y generación realista de relieve.

Notapor pacoaguila » Lun Abr 26, 2010 7:54 pm

Estoy trabajando en un proyecto en Railworks.
Y me salen los series Markers asi...

Imagen

Los Named Markers directamente no me salen en el terreno pero si en la lista...

En el blueprint observo se hace referencia a un archivo flag.xml, pero... al menos en railworks no esta en ninguna carpeta...
Espero alguien pueda orientarme ya que se hace complicado trazar la ruta asi.
Saludos.
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Re: Tutorial sobre marcadores y generación realista de relieve.

Notapor jjlor » Lun Abr 26, 2010 8:45 pm

Las banderitas y diversos marcadores que usa el RW creo que estan en la carpeta Railworks Core.
- Cualquier cosa que conlleve un esfuerzo es digno de reconocimiento. -
ImagenImagen
Un saludo, Jose
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Re: Tutorial sobre marcadores y generación realista de relieve.

Notapor javierfl » Lun Abr 26, 2010 9:04 pm

Según compruebo estan en C:\Program Files\Steam\steamapps\common\railworks\Assets\Kuju\RailSimulator\RouteMarkers, es decir para entendernos en el mismo sitio que en RS con lo que la ruta que hay que poner en el blueprint es como en RS. Como señalo en el tutorial:

En Blueprint set ID se incorpora Kuju como Provider, RailSimulator como Product y RouteMarkers\flag.xml como Blueprint ID. Con ello, se está indicando a RS que use la figura de bandera que tiene por defecto para los marcadores nominales. Se podría poner cualquier otra figura que se tenga ganas y tiempo de crear, pero es probable que a pocos les merezca la pena este esfuerzo.

Lo que está en RailSimulator Core son los marcadores que genera el programa RW Decal. (C:\Program Files\Steam\steamapps\common\railworks\Assets\Kuju\RailSimulatorCore\RouteMarkers)

Saludos:

Javier.-
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Re: Tutorial sobre marcadores y generación realista de relieve.

Notapor pacoaguila » Lun Abr 26, 2010 9:15 pm

Asi es, hice asi el blueprint... pero no se porque no sale...
Busco el archivo flag.xml y no esta en ninguna carpeta...
Saludos.
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