Hola Blas, me alegran tus avances.
Te diré que puedes, dentro de una misma animación, mover todos los objetos que quieras, puedes rotar, mover, hacer cualquier cosa y en cualquier dirección, 3d max permite esto, sólo es cosa de pillarle el asuntito. El RS no tiene ningún tipo de restricciones respecto al tipo o forma de una animación, RS hará lo que la animción hecha en 3d max le ordene, por ejemplo, si en vez de poner un objeto tipo "puerta" pones un pantógrafo donde se animan las puertas, pues cuando abras la puerta desde la cabina lo que veras será un pantógrafo. No se si me explico. No hay animaciones predeterminadas en RS.
Otro ejemplo:
Leí no hace mucho que habían solucionado el tema de tener un maquinista sólo en el frente activo, esto por supuesto en locos de doble cabina o en automotores. Lo que hicieron fue animar un maquinista que entraba caminando a la cabina desde la parte trasera del tren y se sentaba muy tranquilo en su butaca de conductor. Como realizaron una animación distinta para cada frente y estas estaban linkeadas a determinadas teclas del teclado simplemente se elegía desde que cabina se iba a conducir y luego, ya puestos en ella, se ejecutaba la animación correspondiente a ese frente y nuestro maquinista entraba por la puerta trasera y se sentaba dispuesto a conducir.
Aqui se muestra lo conseguido:
http://www.youtube.com/watch?v=Er9Ze3Ut8bsEspero puedas terminar tus puertas con éxito.
Un saludo.