por Juan » Sab Jul 10, 2004 7:19 pm
Hola.
cehidal.
Creo que se refiere al carspawner.
Josema.
1.- Si quieres poner un objeto de una ruta a otra lo que tiene que hace esto. primero pones los archivos .s y .sd en la carpeta shapes de la ruta la cual quieres poner los objetos, despues pones los archivos .ace en la carpeta textures de tu ruta, depues en el archivo .ref de la ruta en la cual quieres poner los objetos pones por ejemplo algo asi.
Static (
Shadow ( RECT )
Class ( TrackObjects )
Filename ( JP2bluebrg_r.s )
Align ( None )
Description ( JP2bluebrg_RoadPiece )
)
luego para el carspawner haces lo mismo que lo anterior pero hay otro paso en el archivo carspawner pones por ejemplo algo asi.
CarSpawnerItem( "Jp1Car2.s" 4 ).
saludos Juan
Un saludo a todos desde Argentina, Juan Carlos García.