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FETIFURG-ARAÑOV (activitero devenido en rutero)

Foro para tratar de todo lo relacionado con rutas para MSTS

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Re: FETIFURG-ARAÑOV (activitero devenido en rutero)

Notapor lopezlauriente » Mié Feb 24, 2010 1:00 am

¡¡¡¡ Que barbaro Jorge !!!1 Muy bueno, Felicitaciones y avanti que seguro quedará muy buena.
Saludos.
Rodolfo
Ojala los argentinos recuperemos la red ferroviaria
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Re: FETIFURG-ARAÑOV (activitero devenido en rutero)

Notapor PuntilloWonsik » Mié Feb 24, 2010 4:21 am

Espectaculares los mates uruguayos (como te dije en Face).

Adelante que, realmente, es un MUY BUEN proyecto el tuyo, muy bien pensado (aunque, si le hago una actividad, será con GT, Baldwin o vaporosa a 140kmph) :D

Un abrazo y a dormir
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Re: FETIFURG-ARAÑOV (activitero devenido en rutero)

Notapor damontej » Vie Mar 05, 2010 2:04 am

Bueno, teniendo ya alambrado un 70% del tendido, van unas capturas para que vean cómo está quedando

Imagen
Imagen
Imagen
Imagen

Tuve que hacer algunos retoques menores en el archivo gantry.dat y usando el Shape File Manager para adecuar las distancias laterales al borde de la vía, pero bueno, así queda.
Siguiente paso luego de terminar con el alambrado, el tirado de postes telegráficos.
Salutte!!!
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Re: FETIFURG-ARAÑOV (activitero devenido en rutero)

Notapor PuntilloWonsik » Vie Mar 05, 2010 2:17 am

¿Los postes telegráficos siguen siendo de utilidad hoy en día?

¡Excelentes capturas!
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Re: FETIFURG-ARAÑOV (activitero devenido en rutero)

Notapor damontej » Vie Mar 05, 2010 2:36 am

No creo... algunos usarán la infraestructura para cablear teléfono, pero no estoy seguro.
Este párrafo es para Pato: ya solucioné el problema del TSM. Lo que pasaba era que el programa refería a la anterior ubicación del MSTS en ...Archivos de programa... y no a la nueva C:\Train Simulator
Cambié eso y ¡PRESTO!!!

Imagen

Con el cambio que te sugerí de la posición del punto de colocación, encajan a la perfección en curvas y trazado retorcido... :app:
Salen los postes con fritasss!!!

Para Puntillo: la utilidad para la ruta es la de dar realismo a la ambientación argenta del tendido de rieles, igual que los alambrados.

Salutte!!
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Re: FETIFURG-ARAÑOV (activitero devenido en rutero)

Notapor PuntilloWonsik » Vie Mar 05, 2010 3:20 am

Quedo satisfechamente respondido

Un abrazo!
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Re: FETIFURG-ARAÑOV (activitero devenido en rutero)

Notapor FERNY » Vie Mar 05, 2010 8:45 am

Está quedando muy bien Maestro!!!
Imagen
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Re: FETIFURG-ARAÑOV (activitero devenido en rutero)

Notapor PaToPuNx[WRoNG-WaY] » Vie Mar 05, 2010 10:36 am

damontej escribió:Este párrafo es para Pato: ya solucioné el problema del TSM. Lo que pasaba era que el programa refería a la anterior ubicación del MSTS en ...Archivos de programa... y no a la nueva C:\Train Simulator
Cambié eso y ¡PRESTO!!!
Con el cambio que te sugerí de la posición del punto de colocación, encajan a la perfección en curvas y trazado retorcido... :app:
Salen los postes con fritasss!!!


Me alegra muchisimo saberlo... ahora te das cuenta que a las apuradas no se puede hacer nada??? y mira encima la estupides que era...

Salu2!
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Re: FETIFURG-ARAÑOV (activitero devenido en rutero)

Notapor damontej » Vie Mar 05, 2010 12:12 pm

PaToPuNx[WRoNG-WaY] escribió:Me alegra muchisimo saberlo... ahora te das cuenta que a las apuradas no se puede hacer nada??? y mira encima la estupides que era...

Salu2!


Exactamente!!!
Me reía solo pensando lo que rumiábamos mientras no había forma que el archivo .S apareciera ¿te acordás qué decías?
"A MÍ, ES LA PRIMERA VEZ QUE ME PASA ESTO..."

Claro, Patito querido... vos no sos tan pelandrún como yo, que reinstala el MSTS en otro lado y no cambia las invocaciones en programas relacionados...

Qué se va a hacer, el que nace para pito, nunca llega a corneta.

Un abrazo a todos!!!
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Re: FETIFURG-ARAÑOV (activitero devenido en rutero)

Notapor RodrigoR » Vie Mar 05, 2010 5:13 pm

Que laburo de negro!!!! pero vale la pena, queda muy bien.
Veo que algunos postes del alambrado están caídos, me parece que el peón "bigote e´bagre" se esta robando los alambres :mrgreen: :mrgreen:

Saludos
RR

PD: Jorge, cuando regrese de mis vacaciones seguimos con las señales.
"Una diesel en funcionamiento es un tren, una vaporera en funcionamiento es un espectáculo."
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Re: FETIFURG-ARAÑOV (activitero devenido en rutero)

Notapor damontej » Vie Mar 05, 2010 5:24 pm

RodrigoR escribió:Que laburo de negro!!!! pero vale la pena, queda muy bien.
Veo que algunos postes del alambrado están caídos, me parece que el peón "bigote e´bagre" se esta robando los alambres :mrgreen: :mrgreen:

Saludos
RR

PD: Jorge, cuando regrese de mis vacaciones seguimos con las señales.


:mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:
Para cuando regreses de tus vacaciones espero haber avanzado lo suficiente con el tema de las señales como para que "seguimos con las señales" signifique que te pase una beta de la ruta para probar...
Un abrazo
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Re: FETIFURG-ARAÑOV (activitero devenido en rutero)

Notapor damontej » Sab Mar 06, 2010 3:17 pm

El estado de avance de la decoración de los laterales de vía está definido y sólo falta terminar de colocar los objetos.
El aspecto que elegí para esto es el siguiente:

Imagen
Imagen
Imagen
Imagen


Bueno, ya habiendo encaminado el asunto de adecuación del contorno de vía (no he seguido poniendo alambrados, postes ni pasturas por el asunto de este post) estoy tratando de poner a funcionar las dos señales que tan amablemente Rodrigo Respini ha hecho para mí, de acuerdo a lo que le transmití como necesario.
El tema es así: ya desde el Roca v2 se presentó la necesidad de tener señales automáticas de triple cabezal que permitan proteger desvíos que salen a cruces con desvío en vía contraria, de forma de controlar las tres alternativas inmediatas de recorrido.
Dada mi incapacidad confesa para trabajar con 3D (entre otras incapacidades, debo confesar) pedí a Rodrigo realice modificaciones en objetos estándar para darles forma a estas nuevas señales.
Así nacieron las dos señales de tres cabezas (los "Cancerberos de las Vías") que verán en las siguientes capturas:
Señal triple con pie:
Imagen

Señal triple para montaje en pórtico:
Imagen

Funcionan a la perfección en cuanto a la capacidad de enlace de ramales, tal como ven en esta captura

Imagen

También funcionan a la perfección en cuanto a su indicación en el Monitor de vía (<F4>)

Lo que no parece funcionar correctamente es la texturización de las luces...
Todo esto que he logrado, lo hice simplemente agregando las siguientes instrucciones en el archivo sigcfg.dat:

(la primera línes decía "SignalShapes ( 52 " y la cambié a 54 porque añadí dos shapes)

SignalShapes ( 54
(...)
SKIP(53)
SignalShape (
"S01.s"
"Senal triple de pie"
SignalSubObjs ( 4
SignalSubObj ( 0
"HEAD1"
"Signal Head 1 (top/left)"
SigSubType ( SIGNAL_HEAD )
SignalFlags ( JN_LINK )
SigSubSType ( "JP4Light" )
)
SignalSubObj ( 1
"HEAD2"
"Signal Head 2 (top/right)"
SigSubType ( SIGNAL_HEAD )
SignalFlags ( JN_LINK )
SigSubSType ( "JP4Light" )
)
SignalSubObj ( 2
"HEAD3"
"Signal Head 3 (bottom/center)"
SigSubType ( SIGNAL_HEAD )
SignalFlags ( JN_LINK )
SigSubSType ( "JP4Light" )
)
SignalSubObj ( 3
"HEAD4"
"Signal Head 4"
SigSubType ( DECOR )
SignalFlags ( OPTIONAL DEFAULT )
SigSubSType ( "JPSingle" )
)
)
)
SKIP(54)
SignalShape (
"S2.s"
"Senal triple (gantry)"
SignalSubObjs ( 3
SignalSubObj ( 0
"HEAD1"
"Signal Head 1 (right)"
SigSubType ( SIGNAL_HEAD )
SignalFlags ( JN_LINK )
SigSubSType ( "JP4Light" )
)
SignalSubObj ( 1
"HEAD2"
"Signal Head 2 (center)"
SigSubType ( SIGNAL_HEAD )
SignalFlags ( JN_LINK )
SigSubSType ( "JP4Light" )
)
SignalSubObj ( 2
"HEAD3"
"Signal Head 3 (left)"
SigSubType ( SIGNAL_HEAD )
SignalFlags ( JN_LINK )
SigSubSType ( "JP4Light" )
)

)
)


Las texturas de luces están asignadas a "JP4Light" que existe en el archivo y dice lo siguiente:

SignalType ( "JP4Light"

SignalFnType ( NORMAL )
SignalLightTex ( "ltex" )
SigFlashDuration(0.5 0.5)

SignalLights ( 4
SignalLight ( 0 "Amber Light"
Position ( 0 0.66519 0 )
Radius ( 0.08 )
)
SignalLight ( 1 "Red Light"
Position ( 0 0.51843 0 )
Radius ( 0.08 )
)
SignalLight ( 2 "Amber Light"
Position ( 0 0.37442 0 )
Radius ( 0.08 )
)
SignalLight ( 3 "Green Light"
Position ( 0 0.23727 0 )
Radius ( 0.08 )
)
)
SignalDrawStates ( 4
SignalDrawState ( 0
"Red"
DrawLights ( 1
DrawLight ( 1 )
)
)
SignalDrawState ( 1
"Yellow"
DrawLights ( 1
DrawLight ( 0 )
)
)
SignalDrawState ( 2
"DoubleYellow"
DrawLights ( 2
DrawLight ( 0 )
DrawLight ( 2 )
)
)
SignalDrawState ( 3
"Green"
DrawLights ( 1
DrawLight ( 3 )
)
)
)
SignalAspects ( 4
SignalAspect ( STOP "Red" SpeedKPH ( 10 ) )
SignalAspect ( APPROACH_2 "Yellow" SpeedKPH ( 60 ) )
SignalAspect ( APPROACH_3 "DoubleYellow" SpeedKPH ( 120 ) )
SignalAspect ( CLEAR_2 "Green" SpeedKPH ( 300 ) )
)
SignalNumClearAhead ( 4 )
)


Esto no es ni más ni menos que lo que el archivo original trae por defecto, exceptuando las máximas velocidades en las últimas sentencias, las que fueron adaptadas a las condiciones de la ruta.

En concreto: ¿alguien sabe decirme qué hago mal?
Un dato que creo relevante es que cada cabezal extra agregado a la señal es copia de uno de los existentes.
Bueno, si alguien avezado y gaucho puede pasarme un dato, será muy bien recibido.
Salutte!!
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Re: FETIFURG-ARAÑOV (activitero devenido en rutero)

Notapor abrahamx » Sab Mar 06, 2010 4:05 pm

Que maravilla de ruta. todo esto le da mas vida al train simulator. felicidades damontej :app: :app: :app: :app:
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Re: FETIFURG-ARAÑOV (activitero devenido en rutero)

Notapor damontej » Dom Mar 07, 2010 6:45 pm

Bueno, evidentemente el problema está en otro lado.
Las luces están, pero no en la posición adecuada, como puede verse en la captura siguiente:
Imagen
Imagen
He creado un SignalType específico para ir probando los valores a darle a las coordenadas de luces, pero no importa qué valores ponga (Rodrigo me pasó las coordenadas dadas por el TSM para los objetos) la cosa no cambia.
¿Alguien tiene alguna sugerencia, idea o aporte que pueda hacerme?
Salutte!!
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Re: FETIFURG-ARAÑOV (activitero devenido en rutero)

Notapor elar » Lun Mar 08, 2010 7:58 am

Hola,
Si es dificil saber que sucede, a mi me paso modificando los parametros de "radius" en sigcfg.dat , pues ocurrio cuando cambie valores en " position " .
A mi me parece que si el modelo ( shape ) fue modificado parcialmente los valores del sigcfg.dat ya no son compatibles para el modelo , algo asi por ejemplo si invertimos una locomotora con shape file manager las coordenadas por donde aparece el humo o luces ya no corresponde a lo que eran antes de invertir el modelo.
La culpa es del apurado de Rodrigo que ya estara en vacaciones :lol:
Bien Jorge lastima que en ese tema no pueda ayudar tanto como estas necesitando en este momomento, ya habra otra oportunidad.
Mucho animo y suerte.
Elar
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