por JORDIHP » Dom Nov 02, 2008 1:06 pm
Hola Antuan,
Como le decía a Edsolis en mi anterior post:
“En este foro, ya se ha comentado otras veces sobre este particular.
Obviamente, si existiesen add-ons de vegetación gratuitos y de calidad (esto último es muy importante), evidentemente, no habría ningún problema con este tema.
¡Ojalá tuviéramos en RS las magnificas realizaciones de vegetación que hay en TRS! con sus versátiles splines que se adaptan perfectamente a la orografía... Pero no existe nada parecido en RS, y por lo tanto hay que tirar mano de los de pago.”
¿Qué es, por lo tanto, lo que esta sucediendo en este mundo de la simulación ferroviaria?
Creo que es importante, enumerar los diferentes aspectos del tema, para tratar de ver claro sobre el mismo. Voy, por lo tanto, a tratar de hacerlo:
1. Todo el mundo lleva tiempo suspirando por algún simulador donde las prestaciones de todo tipo (gráficas, de rendimiento, etc.) sean mayores que las de los simuladores ya existentes (MSTS-1 y Trainz en todas sus versiones).
2. Esto conlleva por pura lógica, una mayor complejidad y sofisticación técnica, en los nuevos simuladores que están apareciendo.
3. Esta mayor complejidad y sofisticación, evidentemente requieren un esfuerzo de adaptación y aprendizaje por parte de los creadores.
4. Delante de este hecho evidente, se suceden las reacciones de diversa índole según la persona, tal como sucede en infinitud de aspectos de la vida diaria.
Así por ejemplo, podemos encontrar personas que:
a. Ante lo nuevo, lo prueban, lo investigan y lo experimentan, para después dejarlo o seguir con ello, en función de lo experimentado.
b. Después de probar la novedad y considerarla aceptable, se esfuerzan en aprender sobre ella y empiezan a experimentar para crear cosas nuevas con ella.
c. Por carácter, no gustan de las novedades, y simplemente continúan con lo que ya existe.
d. Por pereza y/o por comodidad no quieren hacer el esfuerzo y también se quedan con lo que ya existe.
e. Temen perder una posible posición preeminente dentro lo que ya existe (por su dificultad de adaptación a las nuevas técnicas o por la razón que sea) y no aceptan lo nuevo.
Ante esta variedad de posibles reacciones, solo los casos “a” y “b” ayudan a la evolución en cualquier materia de la actividad humana... también en la evolución de los simuladores ferroviarios.
Los casos “c” y “d” son perfectamente respetables... solo faltaría. Además, esto es una afición...
Y en cuanto al caso “e”, pues todo depende de la actitud que adopte esa persona: O bien finalmente acepta el hecho (lo cual tiene el mérito de una sana humildad, signo de madurez). O bien trata de poner palos a las ruedas, lo cual ya no quiero calificar.
Por otro lado: La actitud abierta a lo nuevo, no debería comportar en ningún caso una negación y destrucción de lo que ya existe (fíjate que no utilizo el término “viejo”). Pues todo aquello que ha aportado y aporta cosas positivas a las personas, merece respeto y ha de ser preservado.
Un ejemplo: En la afición a los ferrocarriles en miniatura, la natural evolución en la calidad y finura de reproducción, no ha negado en ningún momento la conservación de los antiguos trenes “tin-plate”, que tienen además sus seguidores.
Pero lo que no ha ocurrido, es que la afición se haya quedado en esos trenes “tin-plate”.
Hay gente que está esperando la aparición de Train Simulator 2 como si tuviera que ser la solución a esa necesidad de mayores realismo y prestaciones... y quizás lo sea... lo veremos cuando salga.
Pero mucho me temo, que si la complejidad de RS es mayor que la de MSTS-1, la de MSTS-2 todavía lo será más... es una cuestión de lógica.
¿Y entonces que?
Por otra parte, esa complejidad va a conllevar, entre otras cosas y con toda probabilidad, la especialización de determinadas personas en la creación de add-ons. Aunque solo sea por el mayor tiempo y cantidad de esfuerzo, aprendizaje, conocimientos y habilidades que va a necesitar esa creación... Y algunas de esas personas, querrán cobrar por esos tiempo y capacidad... ¿que vamos a hacer entonces?...
Por descontado que todos tenemos el derecho a no comprar. Pero resulta evidente, que es irreal esperar que todo los add-ons sean freeware.
El freeware tiene un gran mérito, y es una muestra de generosidad realmente importante, que además se ha de respetar, proteger y conservar.
Pero no se puede pretender que todo (excepto el simulador original) sea freeware, y tomarse esto como un drama o un problema. ¿O es que hay muchas cosas gratis en la vida real?
Mientras tanto, Rail Simulator es un buen simulador que, a pesar de algunos fallos que deberían de ser subsanados y algunos errores en el planteo de su comercialización, da unas prestaciones muy superiores a los simuladores precedentes.
Creo sinceramente, que merece la pena experimentar y desarrollar con él, independientemente que también esperemos a ver como será Train Simulator 2.
Déjame que, para acabar, aclare que ninguna de las reflexiones y calificaciones anteriores van dirigidas con segundas intenciones a nadie en concreto.
Son una reflexión general sobre el tema, que precisamente porque es algo que vamos a ir viendo en el futuro (evolucionará por si mismo, a pesar de todas nuestras argumentaciones), no quiero ya comentar más, después de este post.
Un cordial saludo,
Jordi