Respecto de lo que dices, RS la textura base del terreno la introduce al hacer la plantilla (template) de la ruta. De momento sólo he trabajado con las que proporciona el RS por defecto, pero nada impide hacer la propias. El cómo ya es otra cuestión. En principio no veo manera de que permita meter una ortofoto o cosa parecida para cubri toda o gramn parte de la ruta (al estilo de como permite HOG para Trainz), que sería lo ideal, ya que la textura base de las rutas trabaja de otra manera, a base de mezclar diversas texturas bases para crear las del terreno.
Lo que sí que no es difícil es introducir imágenes reales en trozos, que en la horrible traducción al español del RS se denominan "máscaras", aunque en inglés se llaman "decals" (pegatinas o calcamonías) que es más adecuado a su naturaleza. En realidad de trata de eso, de texturas que se "pegan" al terreno. Están previstas para hacer suelos de aparcamientos y cosas parecidas, con un tamaño máximo de 100x100 metros, pero con algún fácil truquillo realmente admiten cualquier imágen y cualquier tamaño.
También tienen la inexplicable pega de que no se adhieren al ras del terreno, sino que quedan como un metro por encima, y no he encontrado forma de bajarlas, con lo que son mucho menos útiles de lo que serían en otro caso.
Aunque las decals en grandes superficies no quedan bien porque quedan espacios que no cubren por alguna razón, hasta 500 o 1000 metros pueden no dar muchos problemas, sobre todo en su uso preferente para servir de guía para poner cosas en la ruta, ya sean vías, obras, edificios, vegetación, etc.
Las decals se pueden hacer partiendo de las imágenes del Google Earth, pero éstas no suelen tener mucha resolución, las medidas hay que calcularlas poco menos que a ojo y es muy fácil errar en la orientación.
A falta de otras ortofotos que pueden haber por ahí, que algunas hay, he preferido usar las imágenes del Sigpac. El problema de este visor de fotos aéreas podría ser más o menos el mismo el GE con el visor habitual on line, pero afortunadamente hay diversas utilidades de terceros que permiten extraer y descargar las imágenes en bloque de manera muy sencilla. Yo he usado concretamente la que está en
http://kiketurmix.getmyip.com/kiketurmix/sigpac01.zip
Con ella se pueden bajar con pocos toques de ratón y teclado, literalmente kilómetros cuadrados de vistas áreas, en general con mucha mejor resolución que la del GE, que vienen perfectamente orientadas al Norte, con lo que no precisan más tratamiento en esto, y, muy importante, con las dimensiones exactas de 2 pixel por metro real.
Con todo ello, a la hora de calcular las dimensiones y orientación de la "pegatina" o decal, se puede hacer con asombrosa exactitud y de esta manera son estupendas de verdad como referencia.
Para su uso, he visto que permiten canales alpha lo que es una gran ventaja y con algunos toquecillos en este canal se pueden unir en la ruta sin que se note casi la unión.
El segundo capítulo de tutorialillo que estoy haciendo sobre rutas RS, si tengo tiempo de llegar a acabarlo, irá precisamente sobre este tema de las
decals o texturas superpuestas a aplicar al terreno.
Saludos:
Javier.-