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RENFE 241F 2200 "Bonita" para RS

Foro para la discusión de aspectos relacionados con la creación de material rodante para RailWorks.

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RENFE 241F 2200 "Bonita" para RS

Notapor brill » Mar Nov 25, 2008 8:51 pm

Hola,

Probando exportaciones desde MSTS a RS...

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Sí, sí, es RS y, además, ¡anda! :D :D :D

Saludos,
Última edición por brill el Dom Dic 28, 2008 11:56 pm, editado 2 veces en total
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Notapor milcien » Mar Nov 25, 2008 8:56 pm

¡¡Sopla!! :shock: :shock:

¿y ese impresionante penacho de humo? porque de las británicas que trae el RS sale una humareda mas floja
Saludos
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Notapor Tolu » Mar Nov 25, 2008 9:05 pm

Asombroso, muy buen trabajo...

:app: :app: :app: :app: :app: :app: :app:
Tolu
 
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Notapor javierfl » Mar Nov 25, 2008 9:18 pm

¡Estupendo! ¡Impresionante!

Respecto del humo, aunque Brill nos podrá ilustrar más, en efecto se puede alterar el que viene por defecto para mejorar el aspecto, aunque lamentablemente, aun no es posible que interactúe como es debido con regulador, palanca y demás emisores.

Saludos:

Javier.-
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Notapor Quique » Mar Nov 25, 2008 9:27 pm

¡Impresionante!¡La primera vaporosa española para RS!¡Y una de mis favoritas!¡Ay, que me desmayo :D :shock: :D !
Salut, Quique
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Notapor Marc Artigues » Mar Nov 25, 2008 9:39 pm

Impresionante Brill!

Aunque yo le haria algun que otro apaño a las texturas.
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Notapor brill » Mar Nov 25, 2008 10:14 pm

Hola,

Hay problemas:

1. Al ensanchar los ejes para adaptarlos al ancho ibérico, hay elementos del bissel posterior que chocan con el bastidor, que estaba preparado para ancho UIC. Habrá que trampear la cosa como se pueda 8-[

2. El aspecto exterior no creo que pueda mejorarse mucho. Puesto que el modelo 3D está hecho mediante un uso intensivo de transparencias (para ahorrar polígonos, cosa imprescindible en MSTS) tan sólo puedo utilizar shaders que admitan transparencias, que no son muchos... El problema no es de las texturas. :cry:

3. El humo no es directamente el de serie, sinó que trabajé bastante las particles (3d) que lo componen. La textura es de una mejora que salió en uktrainsim.
De todos modos, a diferencia de MSTS, RS permite poner tantas fuentes de humos como queramos y, puesto que la chimenea es doble, he puesto dos fuentes de humo, una para cada una de las chimeneas que componen la chimenea doble.

4. RS parece tragar polígonos sin inmutarse. En la ruta de JordiHP saco 50-60 fps :shock:

5. Queda un montón de trabajo todavía... :?

Saludos,
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Notapor JORDIHP » Mar Nov 25, 2008 10:49 pm

Carles,

Puñeta... !Que callado te lo tenias...¡

!Fantástico¡

Un abrazo,
Jordi
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Notapor 030 Corpet Louvet » Mar Nov 25, 2008 11:47 pm

¡Bravo!, :app: :app: :app: :app: .
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Notapor Pere » Mié Nov 26, 2008 6:31 am

Maravillosa noticia... y preciosa locomotora.

Ya preguntaré :D

Pere
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Notapor mikado141 » Mié Nov 26, 2008 12:16 pm

Estupenda esa "Montaña".
Al final habrá que regalarse el RS, que ya hay muchas y buenas cosas para meterle.
¡Gracias! :app:
Salud y trenes para tod@s
Nuevo sitio (15/02/2022): http://mikado.trenmania.com/
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Notapor portu » Jue Nov 27, 2008 10:36 pm

Me adhiero a esto ultimo que dice Mikado 141....vaya pedazo maquinom...mis felicitaciones.
https://trainzportu.blogspot.com.es/
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Notapor roger vergara » Jue Nov 27, 2008 10:55 pm

Se ve estupenda! [-o< Esperemos que salga todo bien.
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Notapor brill » Sab Dic 06, 2008 9:56 pm

Hola,

La Bonita progresa más o menos adecuadamente. Ya tiene su ténder, da su sombra en el suelo, se ven los cristales, tiene la óptica activa, tiene enganches activos (los alemanes del juego) y pierde vapor por varios sitios :D .

Se me ocurrió que la misma técnica que se usa para hacer la sombra en el suelo podía servir para hacer las sombras bajo el bastidor. Un par de rectángulos, uno a cada lado, con textura de sombra y shader SubtractATexDiff (véase el magnífico artículo de Pere en Trensimpedia:

http://trensim.com/trensimpedia/index.php/D3D:Migraci%C3%B3n_a_RS_de_un_veh%C3%ADculo_ferroviario)

dispuestos bajo el piso, abarcando toda la longitud de la locomotora y desde el piso hasta los ejes de las ruedas, producen sombras muy realistas del bastidor y las ruedas tanto paradas como en movimiento.

He aquí algunas fotos:

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Seguimos... 8)

Saludos,
Última edición por brill el Vie Ene 09, 2009 9:54 pm, editado 1 vez en total
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Notapor Tolu » Sab Dic 06, 2008 10:19 pm

:shock: :shock: :shock: :shock: :shock: :shock: :shock:
Sin palabras.
Tolu
 
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