Hola,
Hay problemas:
1. Al ensanchar los ejes para adaptarlos al ancho ibérico, hay elementos del bissel posterior que chocan con el bastidor, que estaba preparado para ancho
UIC. Habrá que trampear la cosa como se pueda
2. El aspecto exterior no creo que pueda mejorarse mucho. Puesto que el modelo 3D está hecho mediante un uso intensivo de transparencias (para ahorrar polígonos, cosa imprescindible en
MSTS) tan sólo puedo utilizar
shaders que admitan transparencias, que no son muchos... El problema no es de las texturas.
3. El humo no es directamente el de serie, sinó que trabajé bastante las
particles (3d) que lo componen. La textura es de una mejora que salió en
uktrainsim.
De todos modos, a diferencia de
MSTS,
RS permite poner tantas fuentes de humos como queramos y, puesto que la chimenea es doble, he puesto dos fuentes de humo, una para cada una de las chimeneas que componen la chimenea doble.
4. RS parece tragar polígonos sin inmutarse. En la ruta de JordiHP saco 50-60
fps
5. Queda un
montón de trabajo todavía...
Saludos,