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Automotor Eléctrico Chileno AES para RS.

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Re: Automotor Eléctrico Chileno AES para RS.

Notapor Repo » Mar Nov 17, 2009 2:24 pm

blas_dani escribió:
Repo escribió:
...Creo que di con el shader perfecto para este caso.

Saludos.


Que shader usas?



TrainSpecEnvMask.fx

Creo que así se escribe, en todo caso es el penúltimo de la lista desplegable de shaders en el editor de materiales del 3D Max.

Saludos.
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Re: Automotor Eléctrico Chileno AES para RS.

Notapor LBA » Mar Nov 17, 2009 4:36 pm

Un aspecto excelente.

Yo hasta ahora había probado con TrainBumpSpecEnvMask.fx, pero me daba el problema de que en ciertos ordenadores multiplica el reflejo, reflejando todo lo que tiene alrededor.

¿Has añadido algo especial al mapa de brillo?
Saludos,LBA
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Re: Automotor Eléctrico Chileno AES para RS.

Notapor Repo » Mar Nov 17, 2009 4:49 pm

LBA escribió:Un aspecto excelente.

Yo hasta ahora había probado con TrainBumpSpecEnvMask.fx, pero me daba el problema de que en ciertos ordenadores multiplica el reflejo, reflejando todo lo que tiene alrededor.

¿Has añadido algo especial al mapa de brillo?


Pues no he usado ningún mapa de brillos.

Simplemente he usado lo siguiente:

Textura principal en 24bits, sin canal alpha, 2048 x 2048 pix.
Textura secundaria tipo dummy, 512 x 512 pix, negra al 100%.
Shader TrainSpeceEnvMask.fx (sin el Bump)

Eso es todo.

Saludos.
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Re: Automotor Eléctrico Chileno AES para RS.

Notapor LBA » Lun Nov 23, 2009 6:42 pm

El resultado es espectacular. En vaporosas debe quedar realmente bien. El color de la textura dummy parece no influir, he empleado un mapa negro, blanco, con lineas de ambos colores y con un degradado de blanco a gris, siendo en todos los casos el resultado aparentemente idéntico.

Ajustandolo, puede quedar muy realista. A seguir experimentando!
Saludos,LBA
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Re: Automotor Eléctrico Chileno AES para RS.

Notapor Pere » Lun Nov 23, 2009 11:14 pm

LBA escribió:El color de la textura dummy parece no influir, he empleado un mapa negro, blanco, con lineas de ambos colores y con un degradado de blanco a gris, siendo en todos los casos el resultado aparentemente idéntico.

Repo escribió:Simplemente he usado lo siguiente:

Textura principal en 24bits, sin canal alpha, ...

Este shader implementa brillos especulares, usando para ello el canal alpha de la textura principal. Si dicha textura no tiene canal alpha, se asume un canal alpha totalmente negro (valor cero en todos los píxeles). Fran, repite las pruebas metiendo esos mapas en el canal alpha de la textura y podrás observar como afecta a la cantidad de luz reflejada por la superficie. La textura dummy no influye para nada y sirve para que el shader genere un mapa de Environment (la imagen de ambiente reflejada en la superficie de la textura).

Un saludo
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Re: Automotor Eléctrico Chileno AES para RS.

Notapor LBA » Mar Nov 24, 2009 1:47 am

](*,) Debía haber dado antes con ello. No encontré los pdf con la documentación y fui por ensayo y error. Resultado espectacular, y muy manejable. Con un mapa bump se pueden hacer verdaderas virguerías. Gracias por el aviso!
Saludos,LBA
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Re: Automotor Eléctrico Chileno AES para RS.

Notapor Repo » Mar Nov 24, 2009 2:28 am

Bueno pues, ahora con areneros y frenos... doy por terminados los bogies.

Acá algunas caps:

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Ahora a trabajar en los interiores y en los interminables detalles de la carrocería, menos mal que el coche remolque de este automotor es casi idéntico al motriz.

Saludos.
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Re: Automotor Eléctrico Chileno AES para RS.

Notapor LordMannu » Mar Nov 24, 2009 2:40 am

Buenisimooooo, me encantaron esos boguies!
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Re: Automotor Eléctrico Chileno AES para RS.

Notapor Repo » Dom Nov 29, 2009 4:01 pm

Más imágenes del AES-9 esperando a su remolque para largarse a correr.
Como siempre ocurre, lo que más tiempo toma son los detalles.


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Saludos.
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Re: Automotor Eléctrico Chileno AES para RS.

Notapor LordMannu » Dom Nov 29, 2009 11:46 pm

JOJOJOJOJO! Esta quedando espectacular!
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Re: Automotor Eléctrico Chileno AES para RS.

Notapor ffelipe123 » Mar Dic 01, 2009 7:04 pm

Hola
Ignacio Olmedo:
Repo, fijate bien si deseas hacer el AES como si hubiera sido recien puesto en servicio (nuevesito) o con algunos defectos por el uso, porque ese techo has de usarlo si es le colocas algun tipo de deterioro al AES (cosa que no se ve en los demas colores), pero si lo deseas nuevo, el color del techo es el mismo y tipico plomo antioxido de EFE.

Saludos

PD : si quieres hacelo deteriorado cambiale las tapas de las ruedas, si es nuevo cambiaselas a un color negro, el rojo era perteneciente de merval.
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Re: Automotor Eléctrico Chileno AES para RS.

Notapor LordMannu » Mar Dic 01, 2009 7:38 pm

Muchachos, obviamente esas texturas no son definitivas, conozco la calidad del trabajo de Repo y puedo decirles que sabe lo que hace y que el modelo final nos dejará a todos con la boca abierta.
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Re: Automotor Eléctrico Chileno AES para RS.

Notapor Repo » Mar Dic 01, 2009 7:53 pm

ffelipe123 escribió:Hola
Ignacio Olmedo:
Repo, fijate bien si deseas hacer el AES como si hubiera sido recien puesto en servicio (nuevesito) o con algunos defectos por el uso, porque ese techo has de usarlo si es le colocas algun tipo de deterioro al AES (cosa que no se ve en los demas colores), pero si lo deseas nuevo, el color del techo es el mismo y tipico plomo antioxido de EFE.

Saludos

PD : si quieres hacelo deteriorado cambiale las tapas de las ruedas, si es nuevo cambiaselas a un color negro, el rojo era perteneciente de merval.


Gracias, por los consejos, efectivamente el color del techo es el primer acercamiento al envejecimiento que tengo previsto, lo que pasa es que pretendo usar estas texturas "nuevas" como base para crear más unidades de AES con mayor o menor grado de uso y mugre encima.

En rigor lo que pretendo es publicar:

AES - 9 Original.
AES - 15 Original.
AES - 2 FCN.
AES - 8 Original.
AES - 16 FCN.
AES - 10 Original.
AES - 1 FCN.

Las tapas de los rodamientos las voy a poner en negro tal y como lo señalas.

Gracias de nuevo.

Saludos.
Última edición por Repo el Mar Dic 01, 2009 9:54 pm, editado 1 vez en total
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Re: Automotor Eléctrico Chileno AES para RS.

Notapor Repo » Mar Dic 01, 2009 7:54 pm

LordMannu escribió:Muchachos, obviamente esas texturas no son definitivas, conozco la calidad del trabajo de Repo y puedo decirles que sabe lo que hace y que el modelo final nos dejará a todos con la boca abierta.


:wink:


Maestranza Repo: campeones mundiales del "leaking" y los "scratches". :mrgreen:

Observen la siguiente imagen, la mitad de arriba muestra la textura plana de un lateral del automotor tal y como la estoy usando y mostrando en las capturas (el brillo lo da el motor gráfico del simulador), mientras que en la parte de abajo he creado, así rapidito, un retoque bastante exagerado de como puedo ir agregando raspaduras, chorreados y cochinadas varias. Nótese también el desgastado de los colores.

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Saludos.
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Re: Automotor Eléctrico Chileno AES para RS.

Notapor enanin » Mar Dic 01, 2009 9:08 pm

Wow! :O es impresionante, buen trabajo el que llevas. Suerte con el progreso, que ya me veo conduciendo ese AES xD

Ahora, una pregunta y puede sonar muy adelantado pero ¿cómo lo harás con los sonidos?
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