Hola,
he seguido al pie de la letra las instrucciones de Pere para implementar matrículas dinámicas que se encuentran en la trensimpedia, pero no logro que me funcione, estoy haciendo una prueba con el ejemplo de coche del Developer/Addon y al poner el bicho en el juego no me aparece el polígono que debería llevar el número de la matrícula (para pruebas sólo estoy configurando el 0 y el 1). En el manual de Pere se dice que las hojas para poner en los polígonos que mostrarán los numeros deben ir en formato *.bmp , lo que me extraña mucho, al exportar el asset editor me pide dichas texturas en formato ace o simplemente no me deja exportar, no se, quizá por ahí va el problema....
He probado varias modificaciones, pero nada resulta, ojalá Pere o alguien que ya haya dominado el tema me pudiera echar una manito.
Muchas gracias.
Saludos.