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BVE:Introducción

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==Descarga del programa==
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El programa se puede obtener de la página oficial de su creador, Mr. Mackoy, cuyo nombre real es [[Takashi Kojima]].
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En esta web se encuentran otras utilidades, como por ejemplo:
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Los objetos de la ruta se pueden escribir en formato CSV o en el más antiguo formato B3D. Si utilizan imágenes bitmap en lugar de colores RGB, deben incluir los archivos con esas imágenes. BVE 4 puede soportar también archivos DirectX para los objetos.
Los objetos de la ruta se pueden escribir en formato CSV o en el más antiguo formato B3D. Si utilizan imágenes bitmap en lugar de colores RGB, deben incluir los archivos con esas imágenes. BVE 4 puede soportar también archivos DirectX para los objetos.
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En cuanto a los trenes, pueden diseñarse con vista de conductor o vista de pasajero. En cualquiera de los casos, utilizaremos archivos de texto con las características de los trenes, una serie de archivos de [[bitmap]] para los paneles, así como una imagen del tren en sí, y los correspondientes archivos de sonido. Estos archivos son: apertura de puertas, cierre de puertas, autorización de salida, ruido de motores, uso de frenos, uso de frenos de emergencia, ruido de movimiento del tren, bocina breve, bocina larga y dispositivo de vigilancia de conductores. Todos los sonidos son archivos [[WAV]].
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En cuanto a los trenes, pueden diseñarse con vista de conductor o vista de pasajero. En cualquiera de los casos, utilizaremos archivos de texto con las características de los trenes, una serie de archivos de bitmap para los paneles, así como una imagen del tren en sí, y los correspondientes archivos de sonido. Estos archivos son: apertura de puertas, cierre de puertas, autorización de salida, ruido de motores, uso de frenos, uso de frenos de emergencia, ruido de movimiento del tren, bocina breve, bocina larga y dispositivo de vigilancia de conductores. Todos los sonidos son archivos WAV.
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Ya que no existe un editor específico de rutas, su creación ha sido realizada manualmente en un editor de texto (como [[vi]], [[emacs]] o Bloc de Notas) o en alguna hoja de cálculo (como OpenOffice Calc o Microsoft Excel). Actualmente se pueden crear rutas con las aplicaciones [http://routebuilder.bve-routes.com/ ROUTEBULDER](en inglés) y [http://es.geocities.com/bvespanish/ CONSTRUCTOR BVE] (en español e inglés).
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Ya que no existe un editor específico de rutas, su creación ha sido realizada manualmente en un editor de texto (como vi, emacs o Bloc de Notas) o en alguna hoja de cálculo (como OpenOffice Calc o Microsoft Excel). Actualmente se pueden crear rutas con las aplicaciones [http://routebuilder.bve-routes.com/ ROUTEBULDER](en inglés) y [http://es.geocities.com/bvespanish/ CONSTRUCTOR BVE] (en español e inglés).
BVE admite todo tipo de conducción de trenes (manual, automático, etc.) pero no simula objetos en movimiento. Por ejemplo, en la vía contraria sólo podrán verse trenes estáticos. Tampoco soporta señalizaciones parpadeantes, aunque este aspecto ha sido bastante mejorado en la versión 4.
BVE admite todo tipo de conducción de trenes (manual, automático, etc.) pero no simula objetos en movimiento. Por ejemplo, en la vía contraria sólo podrán verse trenes estáticos. Tampoco soporta señalizaciones parpadeantes, aunque este aspecto ha sido bastante mejorado en la versión 4.
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*[http://www.trainsimcentral.co.uk/misc.htm POWER RAIL & PIT GENERATOR ]
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==Véase también==
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*[http://trensim.com/trensimpedia/index.php/Dise%C3%B1o_de_cabinas%28BVE%29 DISEÑO DE CABINAS]
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*[[BVE:Diseño de cabinas]]
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*[[BVE:Diseño de rutas]]
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*[[BVE:Objetos]]
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*[[BVE:Sonidos]]
==Enlaces externos==
==Enlaces externos==
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* [http://bve-trainsim.foroactivo.com/ BVE foro en español y galería con capturas del juego]
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[[Categoría:Todo sobre el BVE|Introduccion]]
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[[Categoría:Todo sobre el BVE|Introducciozzn]]

última version al 19:18 25 jun 2008

BVE Trainsim (antiguamente BVE, abreviatura de Boso View Express) es un simulador de trenes distribuido como freeware y creado por el japonés Mr. Mackoy. Se pueden obtener versiones para los sistemas operativos Windows 98, Windows Me, Windows 2000 y Windows XP; también puede utilizarse bajo emuladores como Virtual PC ó WINE. La versión 2 de BVE requiere DirectX, mientras que la versión 4 (actualmente la más moderna disponible) necesita que la plataforma Microsoft .NET se encuentre instalada.

Gracias a su carácter abierto, usuarios de todo el mundo han creado centenares de rutas, objetos, trenes y sonidos para el programa.

Contenido

Versiones

Actualmente se encuentran disponibles la versión "BVE 2" ,lanzada en el año 2000, y la versión "BVE 4" ,lanzada el año 2005.

BVE 2

Esta versión ofrece accesorios tales como "ATS" y "BRAKE APPLY". Estos son artículos corrientes usados en la mayoría de los sistemas de ferrocarril modernos y son provechosos al jugador. Además de esos artículos, estaba el horario, que muestra los tiempos en los cuales el tren debe llegar o salir de estaciones. Esta versión del juego puede trabajar en computadoras más viejas, también es más fácil de utilizar, esta resulta ser una ventaja para los principiantes.

BVE 4

Esta es la versión más actual de este juego, la misma incluye algunas características innovadoras, dándole la posibilidad al jugador de enfocar "hacia adentro y hacia afuera" ,además de conducir el tren desde una cabina en 3D. Otros detalles que se han incorporado a esta versión, y no menos significativos, son la mayor claridad en la imágenes, mejor señalización, capacidad de modificar los controles para requisitos particulares, movimientos y sonidos del tren más realistas, poder accionar el limpiaparabrisas (en algunos trenes se puede regular la velocidad del mismo), entre algunas otras mejoras. No se recomienda esta versión para principiantes, lo más recomendable es empezar con la versión BVE 2 y continuar con ésta. Las rutas de BVE 2 en formato "CSV" se pueden utilizar en esta versión, aunque no se pueden utilizar las rutas de BVE 4 en el BVE 2. El uso de BVE 4 en Windows Vista es solamente posible después de agregar algunas bibliotecas dinámicamente ligadas al sistema.

Descarga del programa

El programa se puede obtener de la página oficial de su creador, Mr. Mackoy, cuyo nombre real es Takashi Kojima.

En esta web se encuentran otras utilidades, como por ejemplo:

  • Track Viewer - visualización de rutas en formato CSV y RW.
  • Structure Viewer - visualización de objetos CSV y B3D y conversión a formato X.
  • Motor Editor - editor de sonidos de trenes.
  • Train Editor - creador de trenes (versión en inglés puede obtenerse en Trainsimcentral).

Hay otras utilidades, no disponibles en inglés:

  • Gauge Editor - herramienta para modificar anchos en los paneles del tren.
  • Mirror - rotación de objetos.
  • Object Converter - conversión de objetos B3D en objetos CSV, y viceversa.
  • CSV-X Converter - conversión de grupos de objetos CSV al nuevo formato X.

Nota: para conversión de grupos de objetos sin texturas es recomendable utilizar el "CSV-X converter". Si el objeto incluye texturas, es mejor utilizar "Structure Viewer". La razón es que el "CSV-X Converter" elimina las texturas, las cuales deben ser incluidas manualmente con posterioridad, con la inversión de tiempo necesaria para ello, mientras que el "Structure Viewer" sí las mantiene. Por el contrario, éste sólo puede realizar conversión de objetos uno a uno, en vez de varios a la vez.

Creación de contenidos

La creación de rutas se puede realizar utilizando el formato CSV o el más antiguo formato RW. Para el diseño se necesita una serie de comandos especiales, similares a los comandos HTML. Una ruta bien construida debe incorporar los archivos de objetos apropiados, un tren por defecto y, quizás, archivos de sonido adicionales para reproducir a lo largo de la ruta. Algunas rutas están en formato RW y sólo pueden ser reproducidos en BVE 2, aunque existe la posibilidad de convertirlos a un formato más moderno.

Los objetos de la ruta se pueden escribir en formato CSV o en el más antiguo formato B3D. Si utilizan imágenes bitmap en lugar de colores RGB, deben incluir los archivos con esas imágenes. BVE 4 puede soportar también archivos DirectX para los objetos.

En cuanto a los trenes, pueden diseñarse con vista de conductor o vista de pasajero. En cualquiera de los casos, utilizaremos archivos de texto con las características de los trenes, una serie de archivos de bitmap para los paneles, así como una imagen del tren en sí, y los correspondientes archivos de sonido. Estos archivos son: apertura de puertas, cierre de puertas, autorización de salida, ruido de motores, uso de frenos, uso de frenos de emergencia, ruido de movimiento del tren, bocina breve, bocina larga y dispositivo de vigilancia de conductores. Todos los sonidos son archivos WAV.

Ya que no existe un editor específico de rutas, su creación ha sido realizada manualmente en un editor de texto (como vi, emacs o Bloc de Notas) o en alguna hoja de cálculo (como OpenOffice Calc o Microsoft Excel). Actualmente se pueden crear rutas con las aplicaciones ROUTEBULDER(en inglés) y CONSTRUCTOR BVE (en español e inglés).

BVE admite todo tipo de conducción de trenes (manual, automático, etc.) pero no simula objetos en movimiento. Por ejemplo, en la vía contraria sólo podrán verse trenes estáticos. Tampoco soporta señalizaciones parpadeantes, aunque este aspecto ha sido bastante mejorado en la versión 4.

En el caso español, la versión 4 sólo funcionará correctamente cuando esté activada la configuración regional inglesa; en caso contrario, las rutas no serán correctamente reproducidas.

Estructura de las rutas

El mundo 3D es construido usando diferentes tipos de objeto:

  • Ground - diseño del terreno. Normalmente se utiliza césped, pero el programa admite objetos más grandes como colinas o grandes edificios.
  • Rail - principalmente los raíles por los que circulará el tren.
  • Signals - señalización en la ruta.
  • Walls y Dikes - diferentes objetos del escenario, como muros, túneles, viaductos, árboles, etc.
  • Free objects - objetos variados para completar el escenario.
  • Backdrop image - completa el efecto 3D.

Aplicaciones

En la web podrás encontrar diferentes programas que te ayudaran a crear y editar contenidos ,como por ejemplo:

  • BVE Route Randomizer v10.1 - Nos permite modificar rutas (cambiar de tren, regular el estado de las vías y la visibilidad y ajustar las señales de acuerdo nuestro país).
  • CONSTRUCTOR BVE - Este programa nos permite crear y editar rutas fácilmente.
  • CONVOB3D - Programa conversor de archivos en formato "VMRL1" a "B3D" permitiendo su compatibilidad para BVE.
  • POWER RAIL & PIT GENERATOR

Véase también

Enlaces externos