por José Gabriel » Mar Feb 09, 2010 1:14 pm
A todos: tengo el siguiente problema de texturado, utilizando gmax: cuando aplico textura a un plano, y debo repetir la textura a aplicar para lograr un aspecto razonable, lo hago mediante la multiplicación (o división) de la textura en cuestión, modificando los coeficientes existentes en UVW Mapping. Eso funciona siempre y cuando el archivo .ace de la textura tenga una sola, que ocupe toda la pantalla. En el caso de usar archivos .ace que tengan varios tipos de texturas, no encuentro la forma de hacerlo. Si alguien puede ayudarme, se la agradeceré mucho. Saludos a todos. José