por ge_shovelnose » Dom Ago 05, 2012 3:52 pm
Si consideras que la Malla esta lista para exportar, ( y por lo que veo casi esta completa ) o sea crear el archivo .IM , hay que ver si se visualiza en Trainz correctamente . Para esto vas a tener que crear un Nuevo Asset ,y un nuevo config.txt .
Esto lo hace automaticamente Content Creator Plus , justamente al pedirle crear un New Asset .
Al ir rellenando los campos (tags y etiquetas) se le va dando forma al Config.
Simultaneamente abre el New Asset en el Explorer , y alli colocas la Malla IM y el archivo de textura correspondiente.
Hecho esto , solo queda Validar el nuevo asset (cerrarlo) para que Trainz lo lea y muestre.
Lo dicho es válido para Trainz 2006, 2009,y Trainz Classics . Para 2010 y 2012 no lo se.
Claro que el Config se puede hacer a mano ,pero hay que dominar muy bien las reglas de sintaxis del mismo.
En la captura que pones hay tres Assets distintos : la Carcasa , el Interior y el Bogey , y no se exportan juntos sino por separado , son distintos Kinds y cada uno tiene su KUID propio.
De todo esto veo un problema potencial : Haz modelado TODO sin saber si se ve correctamente en los pasos intermedios.
Si hay un error que paso desapercibido al modelar , puede ser desastroso...
Por cierto , lo que veo esta estupendo !!!! Buen trabajo !
GE_Shovelnose