En el foro de Train-Sim http://forums.flightsim.com/ts/dcboard. ... 1360&page= preguntan lo siguiente:
superheatedsteam Mon Apr-03-06 02:03 AM
Member since Jun 21st 2004
If the TMTS graphics engine can render an image with the same precision as a 3D modelling programs renderer then I’m impressed.
Si el motor gráfico del TMTS puede renderizar una imagen con la mismo precisión con la que puede hacerlo el render de un programa de modelado 3D estoy impresionado.
TimCourt responde
Mon Apr-03-06 05:46 AM
Charter member
#1366, "RE: New Screen Shots"
In response to Reply # 4
Yes the Textures do render becuase its a 32 bit program, shadows will be more or less the same, Remember in MSTS we have to pull a few tricks out of the bag to get models to look half way decent where in the likes of TMTS/KRS they render in full 32 bit so the color depth of textures will be the same.
Sí, las texturas se renderizarán así, porque es un programa de 32 bit, y las sombras más o menos lo mismo. Recuerda que en MSTS tenemos que usar una serie de trucos para que los modelos luzcan la mitad de bien que lo que lo harán en TMTS/KRS, pues estos renderizan en 32 bit, por lo que la profundidad de color de las texturas será la misma.
Confío haber acertado con la apresurada traducción.
Saludos:
Javier.-