Hola:He leido con detenimiento unas cuantas veces el "Tutorial básico de creación de objetos para MSTS con TSM" de A.Asensio,el cual me ha sido de gran utilidad para aprender a confeccionar objetos para MSTS.En referencia a las "texturas alternativas" ( nieve o nocturnas) expone que "..siempre estamos a tiempo de editar el archivo *.sd y modificar los códigos manualmente,que es lo que se suele hacer."...
Efectivamente,puede editarse dicho archivo,modificando la línea "ESD_Alternative texture",dando un valor para cada alternativa.
Las dudas que tengo son dos:
1ª-Pueden figurar al mismo tiempo 2 texturas alternativas en un mismo objeto,p.e. nieve y nocturna y como editarlas en el *.sd ?
2ª-La opción "Season and snow" de TSM ( código (252) en el archivo *.sd" ¿ qué significa?.
Un saludo a todos.Espero una respuesta.Gracias