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INVERTIR LOOCOMOTORAS

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INVERTIR LOOCOMOTORAS

Notapor queenqueen » Mié Nov 11, 2015 8:52 pm

Hola, amigos, primero que nada pido disculpas si este no es lugar correcto para este tema y si es así que me indique en que sección va.

Ahora bien les comento:

Me acabo de instalar la ruta del ferrocarril roca (la tenia en un dvd de backup) y quería hacer una actividad desde 0, cosa que lo tengo bastante claro, pero lo que no se como hacer es que la actividad empiece por ejemplo en un determinado anden con la locomotora de la formación mirando para el lado de los parantes y que yo tenga que hacer la maniobra para situarla en el extremo o puesto y asi emprender el viaje de la actividad ya sea con un servicio rápido, parando en todas o como sea... o bien que la actividad enpiece con la locomotora en un anden y halla que llevarla a otro donde esta el resto de la formacion...


Gracias
queenqueen
 
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Re: INVERTIR LOOCOMOTORAS

Notapor Guardatren » Jue Nov 12, 2015 12:55 am

En el Editor de Actividades,
lo primero que tienes que hacer es Crear um PATH,
o sea un Trayecto, que va a marcar el Itinerario a recorrer.
Desde ya que también podrías elegir uno ya existente, como puede ocurrirte después, que seguramente querrás crear Actividades con los mismos Recorridos.
Entonces, primero abres el Editor de Actividades,
en el Menú eliges New (nueva) actividad, y ahi vas a crear la Actividad Nueva, primero llenando los otros casilleros, por ejemplo, descripciones, tiempos, horarios, etc...
Después en la Derecha Eliges el Player Service, que es el Servicio que vas a Manejar.
Se te abre una ventana de Editor de Service.SRV, el cual vas a nombrar, ponerle todos los chiches, y es pues justamente ahí que en 2 Casillas de Opciones te Aparecen, para Elegir PATH.PTH, y para Elegir el Convoy.CON,
o sea, cual Tren vas a conducir por Cuál Recorrido.
Donde dice Path puedes elegir un trayecto ya usado, pero ahora todavía No, porque vas a crear uno Nuevo,
y eso es lo Importante de este Post.
Entonces, donde dice PATH, le pones a NEW, y te aparece ahora el SubEditor de PATHS< y entonces pues te aparecerá el Mapa 2D donde has de navegarlo hasta llegar al punto de comienzo, luego ahí le pones a Define Starting Point (o como se llame, ni me acuerdo) y ahí comenzará tu Actividad; Te aparece una Linea Verde que debe ir para donde vayas. Si parte en sentido contrario la cambias con Toggle Direction y se invierte para el otro lado donde vayas. Ahora en más vas recorriendo tu camino y vas marcando los cambios de agujas donde debas cambiar de desvío, siempre menu contextual, te va ir cambiando las agujas y pasando de una via a otra. Al finalizar le pones um punto final al Path y enseguida le pones Save (Salvar)
Listo, luego a seguir con todo el resto de la actividad, creando el resto de tu Service.SRV, también Editar o Armar un Nuevo Convoy.CON, también un Diagrama de Trenes adyacentes que te cruzan en el camino, por medio del Editor de Trafico.TRF.
Salvas luego todo el resto de la Actividad, que con certeza al principio te da muchos errores pero lo vas depurando.
Suerte, y una vez guardada la Actividad, vas al Simulador y al elegir la Ruta ya te muestra también la opción de Explorar tu Nuevo Recorrido creado, además de la tan preciada Actividad
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Re: INVERTIR LOOCOMOTORAS

Notapor queenqueen » Jue Nov 12, 2015 2:29 pm

Muchas graciasl, lo estare poniendo en practica, luego si todo sale bien te mando la actividad si es que tu quieres...
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Re: INVERTIR LOOCOMOTORAS

Notapor Guardatren » Vie Nov 13, 2015 1:21 am

Disculpa que en este momento, por no tener el MSTS a mano instalado, no puedo acordarme bien de la sintaxis de esos comandos,
pero lo vas analizando sólo, y te va llevando a compreender todo.

Aunque parezca TAN complicado, en realidad el Simulador/Editor no es más que una representación Virtual de la Realidad Ferroviaria, me refiero a la Estructura, pues los archivos representan los mismos Objetos, Cronogramas, Acciones, etc.

Fíjate que en las carpetas del Simulador, hay una que se llama ROUTES, y allí están luego una carpeta para cada ruta, y en cada una de ellas están todos los elementos que componen Cada ruta, y entre ellos las carpetas ACTIVITIES, PATHS, TRAFFIC, SERVICES, que guardan los archivos que representan cada uno de esos tipos de elementos que componen cada actividad. Pero la única carpeta afectada a Todas las rutas, que se encuentra afuera de todas ellas, es la llamada CONSISTS, que está dentro de la Carpeta TRAINS, puesto que es compartida por todas las rutas, pues todas pueden usar todos los trenes.

BUENO: el Editor de Actividades propiamente dicho, incluye todos esos Sub-editores, para que puedas ir jugando con todos esos elementos. Esos son los que te permiten jugar y combinar entre todos los trenes, trayectos, horarios, servicios, formaciones, tráfico, etc, para que te deleites y te sientas feliz, y vas a ver qué lindo, (a pesar de los defectos del MSTS), que corras el tren que quieras por donde quieras parando en tales estaciones, con Lluvia o Nieve o de Noche , y te cruces con todos los trenes que se te antojen en el camino
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Re: INVERTIR LOOCOMOTORAS

Notapor Guardatren » Vie Nov 13, 2015 1:26 am

Para ir Integrando Por Partes,
puedes ir haciendo primero um PATH, con tu recorrido preferido.
Antes guardas la Actividad.
Luego te haces tu propio Horario de Servicio, que vas a cumplir.
Después le colocas Mensajitos en el Camino, por ejemplo.
Después le metes Trenes Estáticos, que has de ver parados sobre las vías al pasar.
Luego Finalmente le metes Traffic, (otros trenes en movimiento que te van a cruzar)
Luego le armas toda la parte lógica de Acciones, Metas, Objetivos, etc....

Suerte y hazlo a gusto!!!
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Re: INVERTIR LOOCOMOTORAS

Notapor queenqueen » Vie Nov 13, 2015 11:07 pm

Muchas gracias capo
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Re: INVERTIR LOOCOMOTORAS

Notapor queenqueen » Lun Nov 16, 2015 5:23 pm

Guardatren: muchas gracias por las respuestas. Mi idea es llevar a cabo esto con las ruta del ferrocarril roca, por lo cual te quería preguntar si existe alguna diferencia entre la versión 1 y la 2 de dicha ruta, es decir las actividades de la 1 se pueden jugar en la 2 y viceversa?
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